第五十四章 《三国杀》-《免费游戏设计师》
            
            
            
                
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    刘维抱着新电脑坐在沙发上。
    满脸的疑惑。
    陶总的表现有点奇怪啊。
    毕竟26了。
    可能是更年期到了?
    哦,也有可能是大姨妈来了。
    刘维摇了摇头,把这些奇怪的想法摔出了脑子。
    打开电脑的文档,写下来几个大字。
    《三国杀人物武将和详细规则》
    没错,刘维想要制作的便是前世大名鼎鼎的《三国杀》系列。
    作为前世游卡桌游的顶尖大作。
    《三国杀》的吸金能力自然不用多说。
    在2015年,《三国杀手机版》和《三国杀OL》的月流水是2000万人民币。
    而到了2019年,“手杀’的单日流水曾经一度突破1000万人民币。
    虽然这个成绩跟国产卡牌游戏比,简直是一个天上,一个地下。
    但无论什么情况都是要考虑现实的存在。
    国产卡牌的《我叫MT》或者《fatego》在蓝星根本无法生存下去。
    其中一个原因是IP。
    蓝星上有着暴风雪的《魔兽》和脚盆鸡的《fatego》漫画。
    要是刘维真的这么做了,一封律师函警告会直接让刘维赔的倾家荡产。
    当然,IP并不是蓝星卡牌游戏衰落的主要原因。
    做不了《我叫MT》,也可以做《我叫SM》,《我叫ST》。
    主要原因是蓝星完善的游戏法。
    单一游戏不得二次收费。
    国产卡牌的营销模式主要先是通过IP大幅度吸引IP受众。
    然后通过数值上的设定来刺激消费。
    例如,通过了一个新的关卡,又拿到了一个新的装备,开了新的等级,有了新的活动,最好再搭配竞技场模式和世界boss。
    这些通过数值上的刺激来对玩家产生不一样的消费程度。
    当你氪了6块,轻轻松松通关,爽了一天之后,你还能容忍之前慢吞吞的通关速度嘛?
    如果能,那就加大数值难度。
    如果不能……恭喜你,你为老总的别墅添砖加瓦了。
    而吸引消费最重要的另一个点是IP的定向引导。
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